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Flüssigkeitskühlung

Flüssigkeitskühlung ist die Verwendung von Flüssigkeiten anstelle von Luft zur Wärmeableitung von IT-Ausrüstung, wobei Wasser Wärme etwa 25-mal besser leitet als Luft und pro Volumeneinheit wesentlich mehr Wärme aufnehmen kann. Zu den Hauptansätzen gehören Direct-to-Chip-Kaltplatten, Rückseiten-Wärmeaustauscher (flüssiggekühlte Türen an Standard-Racks) und Immersionskühlung. Flüssigkeitskühlung wird oberhalb von etwa 40–50 kW pro Rack praktisch notwendig und ist erforderlich für moderne KI-Hardware: NVIDIAs GB200 NVL72 Rack mit etwa 120–130 kW ist konstruktionsbedingt flüssigkühlt. Zu den Vorteilen gehören die Unterstützung extremer Dichte, geringerer Lüfterenergie, besserer PUE (oft unter 1.2) und Wärmewiederverwertungspotenzial aus warmem Rückwasser. Der Wechsel zu Flüssigkeit verändert die Colocation, da veraltete luftgekühlte Hallen teure Umrüstungen mit Kühlmittelverteilungseinheiten (CDU) und neue Rohrleitungen erfordern.