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Refroidissement par immersion

Le refroidissement par immersion submerge des serveurs entiers dans un fluide diélectrique non conducteur qui absorbe la chaleur directement de tous les composants. Dans l'immersion monophasique, le fluide reste liquide et est pompé à travers des échangeurs thermiques ; dans l'immersion diphasique, un fluide spécialisé bout sur les composants chauds et se condense sur des serpentins au-dessus du bain. L'immersion élimine complètement les ventilateurs du serveur, atteint un PUE partiel inférieur à 1,05, tolère les densités extrêmes (100-250+ kW par réservoir) et protège le matériel de la poussière et de l'humidité. L'adoption reste de niche comparée au direct-to-chip : les défis incluent le coût et le poids du fluide, les considérations de garantie matérielle, la maintenabilité des équipements recouverts de fluide, et — pour le diphasique — la pression réglementaire sur les fluides à base de PFAS. Il est plus courant dans l'exploitation minière de cryptomonnaies, l'HPC et les déploiements edge dans les climats difficiles, avec des systèmes basés sur des réservoirs de fournisseurs comme GRC, Submer et LiquidStack.